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Archive for maio, 2009

Interação Natural – Computação Pervasiva

24 mai

Estava fuçando no Vimeo e me deparei com este vídeo. Fiquei extasiado com a idéia genial e a produção do vídeo “Hi” que faz parte de um projeto de interação natural chamado Multitouch-Barcelona.

Dos mesmos criadores também há o vídeo “Multitouch Space Invaders Demo”. Mais uma vez a idéia me surpreendeu. É um excelente exemplo do que o futuro nos reserva no que diz respeito à computação pervasiva. Hoje são apenas idéias apresentadas em forma de arte. Amanhã algum Steve Jobs do mercado vai olhar para isto e encontrar um uso comercial para isto.



 

Lançado NVIDIA CUDA TOOLKIT e SDK 2.2

09 mai

No dia 8 de Maio a NVIDIA lançou a versão 2.2 do Toolkit CUDA e SDK. Esta nova versão inclui uma lista enorme de novas funcionalidades. Com esta versão o CUDA também passou a suportar Windows 7.

Veja a lista dos novos recursos: Visual Profiler para a GPU, a interoperabilidade com OpenGL foi melhorada, Texture from Pitch Linear Memory, Zero-copy, Pinned Shared Sysmem, Asynchronous memcopy on Vista, Hardware Debugger for the GPU, Exclusive Device Mode.

Não cheguei a analisar todas as novas funcionalidades, mas de cara já dá para perceber que deve estar bem mais fácil desenvolver para CUDA com esta versão devido aos novos recursos de profiling e debugging.

Para mais informações, acesse o site da NVIDIA no link abaixo (em inglês):

http://www.nvidia.com/object/io_1241818437037.html

 
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